disponibile in 15 gg Psicomotricità infantile Pioli Pegs 30pz AE-75112 29,90 € 30 pioli giganti impilabili, disponibili in 6 colori vivaci e 3 forme, con base quadrata blu e 3 lacci. Ideale per lo sviluppo delle capacità motorie fini, il conteggio, lo smistamento e la creazione di schemi. Dimensioni della tavola: 210 mm. Età: +18 mesi AGGIUNGI
Psicomotricità infantile Forme da infilare COM-73426 27,00 € Gioco di pazienza per stimolare l'attività motoria. Quattro blocchi in legno di faggio con fori e lacci, ideali per sviluppare la manualità e la coordinazione occhio-mano. Include 4 forme: cilindro, cubo, prisma triangolo e prisma ottagonale. Dimensioni: 60 x 65 mm. Età 3+ AGGIUNGI
Genitori Maxi Dadi soffici COM-75148 9,90 € Set da 2 dadi leggeri e colorati in morbida schiuma sagomata, ideali per le attività in classe. Dimensioni: 75 mm. Età + 3 anni AGGIUNGI
Materiali per attività fonologiche Consonanti - Sfide all'ultima parola! EK-CO 18,90 € Sfide all'ultima parola! LUCA BORSA, LUCA BELLINI Un divertente gioco da fare a casa o in classe: componendo parole diverse, partendo solo dalle consonanti e seguendo regole precise e stimolanti, i bambini possono imparare nuove parole, consolidare l’ortografia e potenziare la competenza linguistica diventando campioni di Consonanti! Età: 8 anni AGGIUNGI
Non disponibile Home 44 gatti sottosopra EK-Y708 14,90 € Un gioco per sviluppare le abilità visuo-spaziali. I gatti Lampo, Milady, Pilou e Polpetta, protagonisti delle serie TV 44 Gatti, hanno messo sottosopra il loro mondo: aiutali a mettere ordine e, contemporaneamente, impara a descrivere lo spazio e le posizioni degli oggetti, abilità visuo-spaziali che ti serviranno per iniziare la scuola! Età: +3 anni... VEDI
Non disponibile Home MUCCA MANGIA, MUCCA DORME – La parola che fa la differenza FS-MMMD 14,00 € Gioco composto da schede pensate per rendere più semplice la combinazione di parole per aiutare i bambini in età pre-scolare e scolarea comprendere espressioni che contengono più concetti: attraverso le varie schede possiamo così formare frasi che si differenziano tra loro per una sola parola (metodo del contrasto sintattico). Le immagini rappresentano... VEDI
Giochi da Tavolo Tutti Amici del 10 FS-TA10 12,00 € Gioco di carte per allenare l’integrazione al 10. OBIETTIVO DEL GIOCO: accoppiare correttamente le due cifre/quantità che danno somma 10 (fatto aritmetico essenziale per l’apprendimento della matematica). Età: 5+ AGGIUNGI
Non disponibile Sviluppare le competenze semantico-lessicali RIME...MORY FS-RMC 14,00 € Il gioco è un classico gioco delle coppie composto da 30 tessere con figure e 30 tessere con parole. La particolarità delle immagini scelte è che queste si devono accoppiare tra loro perché fanno rima. VEDI
Giochi da Tavolo 99 piatti... non uno in più! formato cubo FS-99PC 14,00 € Un gioco didattico per imparare, divertendosi, a fare i conti a mente fino a 99. La scatola contiene un mazzo di carte con cui i bambini potranno esercitarsi nel conteggio, nella strategia e nella memoria. Minimo 2 giocatori Consigliato per superare le difficoltà di apprendimento e per i DSA. Indicato dai 6 ai 99 anni. AGGIUNGI
Home BISTRIS – Quando Giocare è una Scuola di Parola FS-38457 45,00 € Il BISTRIS è un insieme di giochi sulle parole che si rivolge a tutti i bambini dai sei agli otto anni, compresi i bambini stranieri e quelli con DSA. Può essere utilizzato tanto nell’ambito della propria casa, come a scuola. Età: 6-8 anni AGGIUNGI
Materiali per attività fonologiche Sillabe in gioco EK-SG 16,50 € Autore: FLAVIO FOGAROLO Sillabe in gioco propone divertenti giochi didattici per avviare il bambino alla lettura delle prime parole e imparare le sillabe con aiuto di tessere quadrate che si collegano tra di loro, a due a due, inserendo l’immagine corrispondente: CI e MA si uniscono con l’immagine della CIMA, MA e NO con quella di una MANO e così via,... AGGIUNGI
Non disponibile Morfologia Giochinsieme - Sequenze e relazioni EK-GSR 16,50 € Le carte di Itala Riccardi Ripamonti ITALA RICCARDI RIPAMONTI Un gioco utile per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali. Il gioco consiste nel mettere in sequenza quattro immagini collegate tra loro in modo circolare: il bambino è libero di interpretare le cause e gli effetti delle situazioni e di raccontare la stessa sequenza più volte... VEDI
Home Giocamemo - Zucca e Mucca e altre strane coppie EK-GZM 13,50 € Gioco didattico pensato per sviluppare le abilità metafonologiche con cui il bambino potrà esercitarsi nell'accostamento di tessere secondo un criterio di uguaglianza visiva ma anche in base ad altri contenuti peculiari. Età: 5-99 anni AGGIUNGI
Linguaggio Avevo un Mostro FS AM 15,80 € Chi ha detto che mostri debbano essere cacciati? Possiamo anche chiacchierare un po’ con loro e… coccolarli… proprio come fa la protagonista di questo albo con il suo mostro. Un volume rivolto a piccoli lettori (ma adatto anche ai più grandi) che suggerisce come affrontare in modo divertente e originale le piccole e grandi paure. Età 5-7 anni Made in Italy AGGIUNGI
Sviluppare le competenze semantico-lessicali Pinella La Coccinella FS-PC 19,90 € Gioco di carte e di parole per arricchire il lessico italiano, divertendosi. Pensato per i bambini della scuola Primaria che studiano l’italiano come lingua-madre o come lingua acquisita. E’ un ottimo strumento anche per bambini con BES. Pinella la coccinella è un divertente gioco educativo che stimola i bambini su varie abilità cognitive, indispensabili... AGGIUNGI
Linguaggio Gioco del cuore FS-GC 28,00 € Gioco di società che ripropone in forma ludica le varie emozioni. Lo scopo del gioco è quello di raccogliere le tutte le carte Amore necessarie al completamento del cammino, liberandosi dalle varie Paure che ostacolano il tragitto. Età 6+ AGGIUNGI
Matematica facilitata Animali domestici da contare 72 pz. COM-53188 12,99 € Set da 72 animali (gallina, mucca, cavallo, maiale, pecora e anatra) in 6 diversi colori (rosso, blu, verde, giallo, viola e arancione), realizzati in plastica flessibile, per attività di smistamento, classificazione, insiemistica, o utilizzarli per semplici processi matematici (addizioni, sottrazione, divisione o moltiplicazione). Contenuto: 72 pezzi... AGGIUNGI
Classificazioni Frutta da contare 108 pz. COM-53188 19,90 € Box frutta e verdura per un totale di 50 pz. Box frutta per un totale di 108 pz., realizzati in plastica resistente, di medie dimensioni, ideali per attività di smistamento e gioco simbolico, per creare schemi e utilizzare per semplici esercizi di matematica: addizione, sottrazione, divisione e moltiplicazione. 6 forme (fragole, banane, arance, mele, uva... AGGIUNGI
Attività creative Forbici impugnafacile Loop PT-LPR1 14,50 € Le forbici Loop assicurano un ottimo controllo nella fase di taglio grazie alla lunga impugnatura che permette di dare forza con tre dita (medio, anulare e mignolo) mentre il dito indice funge da guida fuori dal impugnatura e controllo sull'azione di taglio con l'ulteriore vantaggio di una molla discreta che riapre automaticamente le forbici, consentendo... AGGIUNGI
Attività creative Forbici a Pressione CW 2414 33,90 € Progettate per chi ha una funzione manuale molto limitata, le Forbici a Pressione sono facili da utilizzare, richiedono semplicemente un'azione di spinta verso il basso sull'impugnatura a forma di "T". La molla riaprirà automaticamente le forbici una volta rilasciata la pressione. Può essere utilizzato sia mantenendo la carta in una posizione fissa che... AGGIUNGI
Home Ciao, Miao…Bum! FS-MMMD 14,00 € Ciao, Miao…Bum! è un gioco di carte che può essere utilizzato sia a casa, come puro strumento di gioco, che durante le sessioni di riabilitazione (Logopedia, Psicomotricità, Neuropsicologia) per allenare le Funzioni Esecutive ovvero l’insieme dei processi mentali finalizzati all’elaborazione di schemi cognitivo-comportamentali adattivi in risposta a... AGGIUNGI
Non disponibile Home Cosa fanno gli animali della fattoria? EK-CF 15,00 € Cosa fanno gli animali della fattoria? è un gioco didattico per bambini dai 3 ai 5 anni, grazie all'aiuto di simpatici animali della fattoria, cavallo, mucca e gallina, i bambini devono riconoscere e associare animali e azioni; oltre a sviluppare la abilità logiche il gioco stimola anche l'osservazione e il linguaggio attraverso la produzione di frasi... VEDI