Non disponibile Ausili per scrivere e tagliare Impugnatura matita con separatore 1pz. TPG-17706.1 2,90 € L’impugnafacile utilizzano una tecnologia rivoluzionaria che sfrutta la fisiologia naturale del corpo e permette di inserire delicatamente le dita nella posizione giusta per una presa corretta. Disponibile in vari colori. VEDI
Psicomotricità infantile Impariamo con il tatto GC 16478 36,90 € Piastre coloratissime da 5x5cm con superfici in rilievo che mettono alla prova le capacità sensoriali e tattili dei bambini. AGGIUNGI
In saldo! Non disponibile Psicomotricità infantile Penna Heavyweight impugna facile TPG-651 29,90 € Penna Heavyweight impugna facile è una penna a sfera adattata dall'aspetto elegante e professionale che ha un peso aggiunto per aiutare a stabilizzare la mano durante la scrittura. Questa penna ergonomica ha un'impugnatura ampia e morbida, comoda da impugnare. La Penna Heavyweight impugna facile è un ausilio per la scrittura terapeutico progettato per... VEDI
Non disponibile Ausili per scrivere e tagliare Impugnafacile original 1pz. PG-TPG-193 2,20 € L'impugnatura n. 1 consigliata dai terapisti per insegnare il corretto posizionamento della mano per la scrittura. Il design ergonomico fornisce un supporto delicato e aiuta a prevenire crampi alle mani, dolore. Per i mancini, posizionare il pollice sul lato della presa contrassegnata con la "L", per i destri, sul lato contrassegnato con la "R". Le dita... VEDI
disponibile in 15 gg. Psicomotricità infantile Memory del Tatto cw-08353 29,50 € Valigetta “Memory del tatto” AGGIUNGI
Linguaggio Il serpente sillabico EK-SSB 19,90 € 5 giochi per sviluppare le competenze alla base delle abilità di letto-scrittura CHIARA BALLOTTA, VALENTINA DI FRAIA, CRISTINA MARRONE, ITALA RICCARDI RIPAMONTI Il serpente sillabico propone materiali concreti e pronti all’uso per aiutare i bambini, a partire dall’ultimo anno della scuola dell’infanzia fino alla scuola primaria, a svolgere attività... AGGIUNGI
Materiali per attività fonologiche Consonanti - Sfide all'ultima parola! EK-CO 18,90 € Sfide all'ultima parola! LUCA BORSA, LUCA BELLINI Un divertente gioco da fare a casa o in classe: componendo parole diverse, partendo solo dalle consonanti e seguendo regole precise e stimolanti, i bambini possono imparare nuove parole, consolidare l’ortografia e potenziare la competenza linguistica diventando campioni di Consonanti! Età: 8 anni AGGIUNGI
Non disponibile Ausili per scrivere e tagliare Set Acchiappamatite FS-PG 8,90 € Set da cinque acchiappamatite in gomma morbida e spugna elastica, studiati per insegnare ai bambini la corretta impugnatura di matite e penne VEDI
Non disponibile Linguaggio La tombola delle sillabe e delle parole EK-TSP 28,00 € Sviluppare le competenze metafonologiche e automatizzare il riconoscimento sillabico-lessicale MARINA BRIGNOLA Per potenziare le competenze metafonologiche e le prime abilità di lettura e scrittura nei bambini dai 5 ai 7 anni con il gioco. La tombola delle sillabe e delle parole propone cartelle e tessere di cinque tombole, quattro di sillabe,... VEDI
Materiali per attività fonologiche Sillabe in gioco EK-SG 16,50 € Autore: FLAVIO FOGAROLO Sillabe in gioco propone divertenti giochi didattici per avviare il bambino alla lettura delle prime parole e imparare le sillabe con aiuto di tessere quadrate che si collegano tra di loro, a due a due, inserendo l’immagine corrispondente: CI e MA si uniscono con l’immagine della CIMA, MA e NO con quella di una MANO e così via,... AGGIUNGI
Non disponibile Home Cosa fanno gli animali della fattoria? EK-CF 15,00 € Cosa fanno gli animali della fattoria? è un gioco didattico per bambini dai 3 ai 5 anni, grazie all'aiuto di simpatici animali della fattoria, cavallo, mucca e gallina, i bambini devono riconoscere e associare animali e azioni; oltre a sviluppare la abilità logiche il gioco stimola anche l'osservazione e il linguaggio attraverso la produzione di frasi... VEDI
Non disponibile Morfologia Giochinsieme - Sequenze e relazioni EK-GSR 16,50 € Le carte di Itala Riccardi Ripamonti ITALA RICCARDI RIPAMONTI Un gioco utile per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali. Il gioco consiste nel mettere in sequenza quattro immagini collegate tra loro in modo circolare: il bambino è libero di interpretare le cause e gli effetti delle situazioni e di raccontare la stessa sequenza più volte... VEDI