disponibile in 15 gg Psicomotricità infantile Pioli Pegs 30pz AE-75112 29,90 € 30 pioli giganti impilabili, disponibili in 6 colori vivaci e 3 forme, con base quadrata blu e 3 lacci. Ideale per lo sviluppo delle capacità motorie fini, il conteggio, lo smistamento e la creazione di schemi. Dimensioni della tavola: 210 mm. Età: +18 mesi AGGIUNGI
Linguaggio Espressioni facciali AK-20542 30,90 € Gioco per imparare a identificare le icone delle espressioni facciali (felicità, tristezza, paura, sorpresa, fatica, il dubbio e la rabbia)., e associarle con fotografie di quattro personaggi reali. Età: 3-6 anni AGGIUNGI
Psicomotricità infantile Forme da infilare COM-73426 27,00 € Gioco di pazienza per stimolare l'attività motoria. Quattro blocchi in legno di faggio con fori e lacci, ideali per sviluppare la manualità e la coordinazione occhio-mano. Include 4 forme: cilindro, cubo, prisma triangolo e prisma ottagonale. Dimensioni: 60 x 65 mm. Età 3+ AGGIUNGI
Genitori Maxi Dadi soffici COM-75148 9,90 € Set da 2 dadi leggeri e colorati in morbida schiuma sagomata, ideali per le attività in classe. Dimensioni: 75 mm. Età + 3 anni AGGIUNGI
Psicomotricità infantile Lettere tattili in stampatello maiuscolo 26 pz. COM-54505 20,90 € Lettere in silicone rosa trasparente resistenti, morbidi e flessibili che possono essere utilizzate nei giochi di tutti i giorni - nella sabbia, sul tavolo o sul pavimento, su un pannello luminoso e in acqua. In un font adatto alla scuola sono utili a scopo dimostrativo, per la visualizzazione o per l'uso da parte dei bambini. Ideali per scuole materne,... AGGIUNGI
5-8 anni Costruiamo il Tempo AK-30694 23,90 € Orologio in legno per imparare l'ora e scomporla in minuti: 5, 15 e 30 minuti. Ispirato dal metodo Montessori, questo materiale permette ai bambini di capire la composizione dell'ora e la struttura dell'orologio tramite la manipolazione. Contenuto: un orologio in legno che indica i minuti sulla cornice e le ore all'interno, 2 spicchi blu da 30 minuti, 4... AGGIUNGI
Parlare e raccontare Maxi Sequenze - Abitudini Quotidiane AK-30639 18,90 € Gioco composto da 20 schede in cartoncino spesso contenente sequenze molto semplici, di pochi passi, e con grandi fotografie, che permettono ai più piccoli di capire e conoscere la percezione del tempo. Misure: 11,5 x 11,5 cm. 5 sequenze diverse di quattro passi ciascuna. Età +3 ANNI AGGIUNGI
Linguaggio Sequenze di produzione Nita e Zaro 2 AK-30661 15,90 € Nita e Zaro sono i due protagonisti delle Sequenze di produzione 1 e 2. Il gioco composto da 34 schede, realizzate in cartoncino spesso, contiene 4 scenari diversi, ognuno composto da un numero crescente di scene, da 5 a 9, che descrivono piccole che mostrano scene dei cicli di produzione e lavorazione di vari prodotti alimentari. Età 2-6 anni AGGIUNGI
Linguaggio Sequenze di produzione Nita e Zaro 1 AK-30660 15,90 € Nita e Zaro sono i due protagonisti delle Sequenze di produzione 1 e 2. Il gioco composto da 34 schede, realizzate in cartoncino spesso, contiene 4 scenari diversi, ognuno composto da un numero crescente di scene, da 5 a 9, che descrivono piccole che mostrano scene dei cicli di produzione e lavorazione di vari prodotti alimentari. Età +3 anni AGGIUNGI
Parlare e raccontare Schede fotografiche Aggettivi AK-20511 28,90 € 54 fotografie che rappresentano aggettivi di base. Contenuto: - 54 schede fotografiche (16,6 x 11,6 cm) - 1 scatola di contenimento Età: +3 anni AGGIUNGI
Parlare e raccontare Sequenze fotografiche AK-20510 28,90 € Foto di grandi dimensioni per sviluppare le competenze linguistiche e promuovere l'acquisizione del vocabolario. Comprende 54 immagini reali che rappresentano 14 racconti (3, 4 e 5 scene). Contenuto: - 54 schede fotografiche (16,6 x 11,6 cm) - 1 scatola di contenimento Età 3- 8 ANNI AGGIUNGI
3-5 anni Il lupo e i sette capretti in simboli PCS UN-LC 18,00 € a cura di Enza Crivelli illustrazioni di Andrea Alemanno La storia del lupo e i sette capretti in simboli PCS (Picture Communication Symbols). Un intramontabile classico della letteratura per l'infanzia in una nuova forma comunicativa, adatta a tutti. Questi libri sono progettati per stimolare la lettura autonoma nei bambini, dopo una fase di lettura... AGGIUNGI
3-5 anni Biancaneve in simboli PCS UN-BN 18,00 € a cura di Enza Crivelli illustrazioni di Tommaso D'Incalci La storia di Biancaneve e i sette nani in simboli PCS (Picture Communication Symbols). Un intramontabile classico della letteratura per l'infanzia in una nuova forma comunicativa, adatta a tutti. Questi libri sono progettati per stimolare la lettura autonoma nei bambini, dopo una fase di lettura... AGGIUNGI
Home Piccolo Uovo in simboli PCS UN-PU 11,90 € Piccolo Uovo non vuole nascere perché non sa dove andrà a finire. Così decide di partire per un lungo viaggio alla scoperta dei tanti tipi di famiglia che esistono nel mondo. Il tratto inconfondibile di Altan e la penna di Francesca Pardi danno alla luce un piccolo capolavoro che racconta come ogni tipologia di famiglia possa essere un luogo felice in cui... AGGIUNGI
Matematica facilitata Animali domestici da contare 72 pz. COM-53188 12,99 € Set da 72 animali (gallina, mucca, cavallo, maiale, pecora e anatra) in 6 diversi colori (rosso, blu, verde, giallo, viola e arancione), realizzati in plastica flessibile, per attività di smistamento, classificazione, insiemistica, o utilizzarli per semplici processi matematici (addizioni, sottrazione, divisione o moltiplicazione). Contenuto: 72 pezzi... AGGIUNGI
Classificazioni Frutta da contare 108 pz. COM-53188 19,90 € Box frutta e verdura per un totale di 50 pz. Box frutta per un totale di 108 pz., realizzati in plastica resistente, di medie dimensioni, ideali per attività di smistamento e gioco simbolico, per creare schemi e utilizzare per semplici esercizi di matematica: addizione, sottrazione, divisione e moltiplicazione. 6 forme (fragole, banane, arance, mele, uva... AGGIUNGI
Home Pictodadi Racconta Storie AK-20048 29,90 € I Pictodadi Racconta Storie sono un modo unico e creativo per insegnare le abilità linguistiche e per lavorare sulla costruzione di frasi con un massimo di 90 pittogrammi di personaggi classici della storia. Ogni Dadi Inventa Storie ha sulle proprie facce un simbolo diverso. I giocatori devono lanciare i dadi e inventare una storia contenente gli... AGGIUNGI