Il Giro dell'Alfabeto

Il Giro dell'Alfabeto

14,00 €
Tasse incluse gls 1/2 giorni ca. nexive 3/4 giorni ca.

Il Giro dell’Alfabeto guidare il bambino ad una corretta discriminazione fonemica. Attraverso un gioco coinvolgente ed accattivante si sviluppano quelle capacità fondamentali per attivare le competenze necessarie allo sviluppo del processo di letto-scrittura. Grazie a due differenti livelli di difficoltà il gioco è adatto anche a bambini di età diverse.

Questo gioco è un ottimo mediatore, ha un grosso potenziale educativo e motivazionale, permette al bambino di utilizzare la fantasia per costruire il mondo circostante in base alle conoscenze che acquisisce per scoperta; inoltre aiuta ad interiorizzare le regole e i ruoli, incrementando le capacità di controllo del comportamento. Imparare giocando permette di fare dell’imparare un’attività facile e senza sforzo.

Età: 6+

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Termini e condizioni di Vendita

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  • Autore: Maria Benincasa
  • Editore: Fabbrica dei Segni
  • Collana: Giochi per Crescere
  • Giocatori: 2-4
  • Tematica: sviluppo delle competenze nella letto-scrittura
  • Formato: gioco educativo in scatola con miniguida

Il giro dell’alfabeto nasce per rendere ludico, divertente e accattivante il processo difficile ed impegnativo dello sviluppo fonologico e meta-fonologico che porta alla competenza nella letto-scrittura.

Un tabellone double-face con 35 caselle per lato, un dado numerato e delle pedine colorate guideranno i bambini in un’allegra sfida all’ultima parola e “inconsapevolmente” li avvicineranno alla discriminazione fonetica e alla suddivisione in sillabe (nella versione smart).

Ottimo strumento compensativo per alunni BES e DSA, si presta anche ad essere uno strumento di osservazione non strutturato perché permette di osservare in maniera naturale il bambino intento nel gioco cogliendo così eventuali difficoltà di apprendimento. Imparare giocando significa imparare sperimentando e in questo modo i concetti restano impressi più facilmente. Senza dimenticare il fatto che giocando il bambino si diverte, quindi si accosta più volentieri all’apprendimento.

Questo gioco è un ottimo mediatore, ha un grosso potenziale educativo e motivazionale, permette al bambino di utilizzare la fantasia per costruire il mondo circostante in base alle conoscenze che acquisisce per scoperta; inoltre aiuta ad interiorizzare le regole e i ruoli, incrementando le capacità di controllo del comportamento. Imparare giocando permette di fare dell’imparare un’attività facile e senza sforzo.

Età: 6+

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